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Progressione Epica Scout, In cerca di conferme...
view post Posted on 7/10/2009, 09:39Quote
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Dovendo livellare il mio pg, scout 20, al 21 livello ho cercato in lungo e in largo la progressione epica di questa classe, senza purtroppo alcun successo...allora ho provato a costruirla seguendo le linee base date dal Manuale del Master 3.5 nell'apposita sezione.

A parte le ovvie considerazioni su DV, ts e bab ecco qui la costruzione seguendo le regole:


CITAZIONE
• 1n generale, qualsiasi privilegio di classe che utilizza il livello d i
classe del personaggio come parte di una formula matematica,
come la capacità di imposizione delle mani di un paladino, la CD
per resistere al pugno stordente di un monaco, o la prova di conoscenze
bardiche di un bardo, continua ad aumentare utilizzando
nella formula il livello di classe del personaggio. Un paladino di
22" livello con un Carisma di 20 può imporre le mani per (22 x 5) .
110 punti ferita al giorno. La CD per resistere all'attacco stordente .
di un monaco di 24° livello sarà pari a 10 + 12 (1/2 del livello de l
monaco) + il modificatore di Sag del monaco. Un bardo di 30'
livello aggiungerà al suo modificatore d'Intelligenza + 30 alle provc
di conoscenze bardiche .

• Qualsiasi privilegio di classe di prestigio che calcola una CD per .
un tiro salvezza utilizzando il livello di classe (come l'attacco,
mortale di un assassino) dovrebbe aggiungere soltanto la metà de i
livelli di classe del personaggio oltre il 10 ". Perciò l 'attacco mortal e
di un assassino di 24° livello avrà una CD al tiro salvezza pari a 2 7
+ il modificatore di Intelligenza (10 + il livello di classe fino al 10 '
+1/2 dei livelli di classe oltre il 10°).

• Per gli incantatori, il livello dell'incantatore continua ad aumentare
dopo il 20' livello. Perciò un mago di 23' livello lancia incantesimi
come un personaggio di 23° livello, mentre il livello dell'incantatore
di un paladino di 24' livello è 12 (metà del suo livello d i
classe) . Tuttavia gli incantesimi al giorno di un personaggio non .
aumentano dopo il 20 " livello.

• I poteri dei famigli, delle cavalcature speciali e dei servitori immond i .
continuano ad aumentare assieme al livello del loro padrone, se sono .
basati su una qualsiasi formula che include il livello del personaggio .

Questi punti non riguardano lo scout

CITAZIONE
• Qualsiasi privilegio di classe che aumenta o che si accumul a
secondo con un ordine costante (come l'attacco furtivo di un ladro
o il numero di volte al giorno in cui un barbaro può usare ira) conti -
nua similmente ad aumentare o accumularsi dopo il 20` livello allo
stesso ritmo. AI 27' livello un ladro aggiunge +14d6 danni al suo
attacco furtivo. Al 32' livello un barbaro può usare l'ira nove volte a l
giorno. Un'eccezione a questa regola é rappresentata da qualsiasi .
progressione di talenti bonus ricevuta come privilegio di classe . Se ,
un personaggio_ottiene un talento bonus come privilegio di classe .
(come i talenti ricevuti dai guerrieri e dai maghi), questi no n
aumentano con i livelli epici . Queste classi ricevono invece un a
nuova progressione dei talenti bonus (contenuta nella descrizion e
delle classi indicata sotto).

• Un personaggio non riceve nuovi privilegi di classe oltre il 20' livello
1 privilegi di classe con una progressione che rallenta o si ferm a
prima del 20" livello (come il danno seni armi dei monaci) e i privilegi
che hanno un elenco limitato di possibilità (come le capacit à
speciali dei ladri) non aumentano al crescere dei livelli epici di un .
personaggio. Allo stesso modo i privilegi di classe ottenuti ad un pre- .
ciso livello (come il movimento veloce dei barbari) non aumentano .

Quindi lo scout continua a prendere bonus di schermaglia (siccome è esplicitamente scritto che salgono ognuno ogni 4 livelli).
I talenti bonus dello scout invece non continuano ad essere presenti.
Altre capacità poi, che salgono regolarmente (velocità e battle fortitude) non dovrebbero continuare a salire, perchè non è indicata ESPLICITAMENTE la cosa.
Lo scout non prende infine altre capacità di classe.
Quì è il mio grande dubbio...deve essere esplicitato che salgono col livello o se lo ricavo va bene cmq? :|

CITAZIONE
•Oltre ai privilegi di classe mantenuti dai livelli precedenti, ogn i
classe riceve un talento bonus per ogni due, tre, quattro o cinque
livelli dopo il 20 ' . Questo beneficio aumenta la progressione de i
privilegi di classe di ogni classe, dal momento che non tutte le
classi aumentano i privilegi di classe in altro modo dopo il 20 '
livello . Questi talenti bonus sono cumulativi ai talenti che i personaggi
ricevono ogni tre livelli (come mostrato nella Tabella 3-2 :
"Benefici derivanti dall'esperienza e dal livello" , pagina 22 de l
Manuale del Giocolore) .


Alla luce di quanto detto sopra, siccome l'unica cosa che lo scout conserva è la schermaglia, che nel complesso sale ogni due livelli, ho optato per una scelta di talenti bonus identica a quella del ladro (solo furtivo ogni due livelli), e quindi per un talento bonus ogni 4 livelli dopo il 20.

Che ne dite? Troppo forte? Troppo debole? Osservazioni? Complimenti? Insulti? :P


Edited by Nym Moondown - 7/10/2009, 11:11

Vous n'êtes pas du tout semblables à ma rose, vous n'êtes rien encore, leur dit-il.
Personne ne vous a apprivoisées et vous n'avez apprivoisé personne.
Vous êtes comme était mon renard. Ce n'était qu'un renard semblable à cent mille autres.
Mais, j'en ai fait mon ami, et il est maintenant unique au monde.
Et les roses étaient bien gênées.
Vous êtes belles, mais vous êtes vides, leur dit-il encore. On ne peut pas mourir pour vous.
Bien sûr, ma rose à moi, un passant ordinaire croirait qu'elle vous ressemble.
Mais à elle seule elle est plus importante que vous toutes,
puisque c'est elle que j'ai arrosée.
Puisque c'est elle que j'ai mise sous globe.
Puisque c'est elle que j'ai abritée par le paravent.
Puisque c'est elle dont j'ai tué les chenilles
(sauf les deux ou trois pour les papillons).
Puisque c'est elle que j'ai écoutée se plaindre, ou se vanter,
ou même quelquefois se taire.
Puisque c'est ma rose.



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"Gurth gothrim Ar-tel-quessir!"
"An Evermeet!"


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"A mio parere, la gente del Popolo Fiero che dimora oggi a Faerun ha la parvenza di gemme scintillanti finemente intagliate, o spade da guerra: belle a guardarsi, ma rese fredde e temprate dalla necessità. E più che mai pronte ad agire... Ah sì sappiate questo: la Ritirata è finita, e molti elfi rimangono. Avete mai sentito suonare delle trombe fatate sotto la luce della luna, o visto figure eleganti e agili fino all'impossibile danzare nelle loro armature d'argento libere come se indossassero vesti di seta, con lunghe ed esili dita in grado di stringersi intorno ai fili delle loro arpe, ai loro flauti o alle loro lunghe spade ricurve con egual prontezza?
Gli elfi sono ancora qui...ora più che mai. Alcuni stanno tornando. Tornano ad est armati di spada e della conoscenza di chi sono veramente gli umani. Sì, voi potete tagliare questo o quell'albero, ma se lo fate siete forse liberi da tutti gli alberi? No, gli alberi rinascono, facendosi beffe del vostro desiderio di fare di questa terra un posto senza alberi. Rinascono e crescono...e quando il vostro respiro si ferma per sempre e le vostre ossa giacciono tra le loro radici,gli alberi si ergono ancora forti, coprendo con la loro ombra la terra che pensavate di aver loro strappato. Gli elfi sono pazienti e guardano molti anni avanti, gli elfi sono gli alberi tra gli umani."


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view post Posted on 7/10/2009, 10:24Quote

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a me sembra giusto così... sentiamo se i saggi hanno delucidazioni =)

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view post Posted on 7/10/2009, 15:53Quote
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Any class features that increase or accumulate as part of a repeated pattern also continues to increase or accumulate after 20th level at the same rate.

Dalla descrizione IMHO basta che si possa rinvenire una regola generica per determinare ogni quanti livelli sale dopo la prima acquisizione.

Lo scout avrà questa progressione epica:
21 skirmish (+6d6, +5 AC)
22
23 skirmish (+6d6, +6 AC)
24
25 skirmish (+7d6, +6 AC)
26
27 skirmish (+7d6, +7 AC)
28
29 skirmish (+8d6, +7 AC), battle fortitude +4
30

Fosse aumentata anche la velocità al 19° avresti avuto un ulteriore aumento di velocità altri 8 livelli dopo [27°].
Personalmente darei 3 talenti bonus allo scout... 23-26-29...

Ma come non avete capito?! Fate un po' di metagame! (Morden)

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"La luce venne nel mondo ma gli uomini preferirono le tenebre alla luce perchè le loro opere erano malvagie" (Gv. 3-19)

 
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Sui talenti bonus...se il ladro ne ha 1 ogni 4 livelli tu ne daresti 3 allo scout? Ritieni che il furtivo del ladro sia più potente della schermaglia e di battle fortitude, oppure che per il ladro ne dovrebbe avere anch'egli uno ogni ogni 3? :)

Vous n'êtes pas du tout semblables à ma rose, vous n'êtes rien encore, leur dit-il.
Personne ne vous a apprivoisées et vous n'avez apprivoisé personne.
Vous êtes comme était mon renard. Ce n'était qu'un renard semblable à cent mille autres.
Mais, j'en ai fait mon ami, et il est maintenant unique au monde.
Et les roses étaient bien gênées.
Vous êtes belles, mais vous êtes vides, leur dit-il encore. On ne peut pas mourir pour vous.
Bien sûr, ma rose à moi, un passant ordinaire croirait qu'elle vous ressemble.
Mais à elle seule elle est plus importante que vous toutes,
puisque c'est elle que j'ai arrosée.
Puisque c'est elle que j'ai mise sous globe.
Puisque c'est elle que j'ai abritée par le paravent.
Puisque c'est elle dont j'ai tué les chenilles
(sauf les deux ou trois pour les papillons).
Puisque c'est elle que j'ai écoutée se plaindre, ou se vanter,
ou même quelquefois se taire.
Puisque c'est ma rose.



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"A mio parere, la gente del Popolo Fiero che dimora oggi a Faerun ha la parvenza di gemme scintillanti finemente intagliate, o spade da guerra: belle a guardarsi, ma rese fredde e temprate dalla necessità. E più che mai pronte ad agire... Ah sì sappiate questo: la Ritirata è finita, e molti elfi rimangono. Avete mai sentito suonare delle trombe fatate sotto la luce della luna, o visto figure eleganti e agili fino all'impossibile danzare nelle loro armature d'argento libere come se indossassero vesti di seta, con lunghe ed esili dita in grado di stringersi intorno ai fili delle loro arpe, ai loro flauti o alle loro lunghe spade ricurve con egual prontezza?
Gli elfi sono ancora qui...ora più che mai. Alcuni stanno tornando. Tornano ad est armati di spada e della conoscenza di chi sono veramente gli umani. Sì, voi potete tagliare questo o quell'albero, ma se lo fate siete forse liberi da tutti gli alberi? No, gli alberi rinascono, facendosi beffe del vostro desiderio di fare di questa terra un posto senza alberi. Rinascono e crescono...e quando il vostro respiro si ferma per sempre e le vostre ossa giacciono tra le loro radici,gli alberi si ergono ancora forti, coprendo con la loro ombra la terra che pensavate di aver loro strappato. Gli elfi sono pazienti e guardano molti anni avanti, gli elfi sono gli alberi tra gli umani."


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CITAZIONE (Nym Moondown @ 7/10/2009, 18:28)
Sui talenti bonus...se il ladro ne ha 1 ogni 4 livelli tu ne daresti 3 allo scout? Ritieni che il furtivo del ladro sia più potente della schermaglia e di battle fortitude, oppure che per il ladro ne dovrebbe avere anch'egli uno ogni ogni 3? :)

A parte il fatto che IMHO il ladro ne meriterebbe di più anch'egli, ricordiamo che il ladro ha sempre più skills dello scout, gli aumenta anche il trap sense, fa molti più precision based damage e con condizioni più facili da soddisfare. La battle fortitude poi comunque sale una volta ogni 9 livelli... quindi praticamente è quasi ignorabile...

Ma come non avete capito?! Fate un po' di metagame! (Morden)

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Uhm sicuramente tra attacco furtivo e schermaglia ci sono delle differenze (trap sense a mio avviso fa un po' ridere XD) Ma non so quanto il furtivo sia più forte. Quello che è indubbio è che lo scout ha mediamente molte più capacità di classe del ladro (per quanto questi ne ha di esclusive e potenti), e questo tenderebbe ad assecondare la tua ipotesi. Per le abilità allo scout mancano le abilità sociali, ma a livello di pt abilità ne ha in quantità uguale... Credi che questo giustifichi di per se una progressione di talenti epici più veloce?

Ho controllato le altre classi base, lasciando perdere i caster, in effetti il ladro sembra decisamente sfavorito. Ranger e paladini guadagnano un talento ogni tre livelli (e almeno i secondi non hanno capacità inferiori a quelle dello scout), il barbaro ogni 4, ma ha decisamente più bonus come classe epica...non saprei... :S

Vous n'êtes pas du tout semblables à ma rose, vous n'êtes rien encore, leur dit-il.
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Vous êtes comme était mon renard. Ce n'était qu'un renard semblable à cent mille autres.
Mais, j'en ai fait mon ami, et il est maintenant unique au monde.
Et les roses étaient bien gênées.
Vous êtes belles, mais vous êtes vides, leur dit-il encore. On ne peut pas mourir pour vous.
Bien sûr, ma rose à moi, un passant ordinaire croirait qu'elle vous ressemble.
Mais à elle seule elle est plus importante que vous toutes,
puisque c'est elle que j'ai arrosée.
Puisque c'est elle que j'ai mise sous globe.
Puisque c'est elle que j'ai abritée par le paravent.
Puisque c'est elle dont j'ai tué les chenilles
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Puisque c'est elle que j'ai écoutée se plaindre, ou se vanter,
ou même quelquefois se taire.
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CITAZIONE (Nym Moondown @ 7/10/2009, 19:13)
Uhm sicuramente tra attacco furtivo e schermaglia ci sono delle differenze (trap sense a mio avviso fa un po' ridere XD) Ma non so quanto il furtivo sia più forte. Quello che è indubbio è che lo scout ha mediamente molte più capacità di classe del ladro (per quanto questi ne ha di esclusive e potenti), e questo tenderebbe ad assecondare la tua ipotesi. Per le abilità allo scout mancano le abilità sociali, ma a livello di pt abilità ne ha in quantità uguale... Credi che questo giustifichi di per se una progressione di talenti epici più veloce?

Ho controllato le altre classi base, lasciando perdere i caster, in effetti il ladro sembra decisamente sfavorito. Ranger e paladini guadagnano un talento ogni tre livelli (e almeno i secondi non hanno capacità inferiori a quelle dello scout), il barbaro ogni 4, ma ha decisamente più bonus come classe epica...non saprei... :S

IMHO la più giusta è ogni 3. Se lo si considera troppo forte [e IMHO lo scout NON è troppo forte] si potrebbe ridurre a ogni 4...

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sul sito http://www.nwnprc.com/nwn/index.html ci sono le progressioni epiche di tutte o quasi le classi.
lo scout ottiene:
skirmish al liv 21-23-25-27-29-31-33-35-37-39 normale quindi
battle fortitude al 29-38
talento extra 24-28-32-36-40
talento THUG (Character gains a +2 bonus on Initiative checks and a +2 bonus on Persuade checks) al liv 29.

per farla breve:

Level
21: Skirmish (+6d6, +5 AC)
22:
23: Skirmish (+6d6, +6 AC)
24: Bonus Feat
25: Skirmish (+7d6, +6 AC)
26:
27: Skirmish (+7d6, +7 AC)
28: Bonus Feat
29: Battle Fortitude +4, Skirmish (+8d6, +7 AC), Thug
30:
31: Skirmish (+8d6, +8 AC)
32: Bonus Feat
33: Skirmish (+9d6, +8 AC)
34:
35: Skirmish (+9d6, +9 AC)
36: Bonus Feat
37: Skirmish (+10d6, +9 AC)
38: Battle Fortitude +5
39: Skirmish (+10d6, +10 AC)
40: Bonus Feat


NO BARDI, NO PARTY

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view post Posted on 11/11/2009, 20:55Quote
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CITAZIONE (lacna coil 2 @ 11/11/2009, 18:32)

Considerato che è un sito amatoriale di neverwinter nights sinceramente mi sento più competente io :giro:

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8 replies since 7/10/2009, 09:39
 

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